国際オリンピック委員会(IOC)は先日、宣布同社はサウジアラビアオリンピック・パラリンピック委員会(SOPC)とeスポーツパートナーシップを終了することで「相互に合意」しており、これは2024年に最終決定されたばかりのパートナーシップが終了することを意味する。12年間の長期協力計画正式にオフになりました。
この提携は、サウジアラビアの政府系ファンド(PIF)と他の投資家が最近550億ドルを投資した直後に終了した。EA(エレクトロニック・アーツ)の買収 これにより、世界のeスポーツの状況はさらに変化するでしょう。
当初2027年に予定されていた初のオリンピックeスポーツイベントは、国際オリンピック委員会の主導に戻ることになった。
国際オリンピック委員会(IOC)とサウジアラビアオリンピック・パラリンピック委員会は2024年に合意に達し、当初はオリンピックeスポーツ大会を2年ごとに開催する計画で、第1回大会は今年開催される予定だったが、その後2027年に延期された。当時、IOCはロケットリーグ、ストリートファイター、リーグ・オブ・レジェンドなどのゲームの出版社とも交渉中だったと報じられている。
しかし、国際オリンピック委員会(IOC)の最新の声明によると、両者は現在「それぞれ独自の道筋で、eスポーツへの野望を追求することに尽力している」とのことです。IOCは、今後の計画では「オリンピックeスポーツがもたらす機会をより広く普及させる」としながらも、第1回大会が「できるだけ早く」開催されることを期待していると述べています。
この協力は、「オリンピックの価値」とサウジアラビアのeスポーツコンテンツとの間の衝突により決裂した可能性がある。
この協力関係は、クリスティ・コベントリー氏が国際オリンピック委員会の新会長に就任して7カ月目に崩壊したが、関連報道によると、その主な理由は、ゲーム内容に関する国際オリンピック委員会の「価値観」に関係している可能性があるという。
国際オリンピック委員会(IOC)は、eスポーツイベントを通じて若い世代との繋がりを築きつつ、「オリンピックの価値が尊重される」よう努めています。しかし、近年積極的にプロモーションを展開しているサウジアラビアの自主企画「eスポーツワールドカップ」には、MOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)、シューティングゲーム、格闘ゲームが多数登場しており、IOCが目指すイメージとは相容れません。このことが、両者の協力関係が最終的に破綻する原因となる可能性があります。




