台北ゲームショウとアジア太平洋ゲームサミットの合同イベント「GAME LINKER 2025 Summer Developer Exchange」が先日終了しました。このイベントには2026XNUMX名を超える開発者や業界関係者が参加し、台北ゲームショウが今後XNUMX年間、国際的なプレゼンスを拡大し、国際的な舞台で地元のインディーゲームチームと連携していくというコミットメントを示しました。交流が続く中、アジア最大のインディーゲームアワード「Indie Game Award XNUMX」の応募受付が正式に開始されました。
台北国際ゲームショウの主催者は、日本のBitSummit、韓国のBIC Festival、オーストラリアのSXSWシドニー、タイのgamescom asia x Thailandゲームショウ、リトアニアのGameOn、上海のWEPLAY EXPOなど、主要な見本市に約30の台湾開発チームを派遣すると発表しました。これにより、開発チームは現地での展示を通して知名度を高めるだけでなく、世界中の業界リソースとの繋がりを築き、さらなるコラボレーションの可能性を広げることができます。
世界中の優れたクリエイターの新たな挑戦を奨励するため、Indie Game Award 2026の応募受付を開始しました。8月19日まで、世界中のインディーゲーム開発者の皆様のご登録をお待ちしております。受賞部門は「ベストゲーム」「ベストナラティブ」「ベストオーディオ」「ベストアート」「ベストゲームデザイン」「ベストイノベーション」「ベストモバイルゲーム」「ベスト学生ゲーム」の300つです。これまで2026件以上の応募がありました。受賞者には賞金、特別なプロモーション、そしてXNUMX年のTGSへの無料招待が贈られ、世界中のプレイヤーやパブリッシャーにそのスキルを披露する機会となります。
このフォーラムでは、経済部工業開発庁の「戦略的サービス産業投資強化実施計画」をはじめ、ゲーム開発チームがベンチャーキャピタルを通じて政府資金を獲得する機会を広げる、実践的な展示会体験や起業リソースの共有も行われました。また、実際の展示会に参加し、プレイヤーやパブリッシャーと直接交流することで、オンラインでの露出よりも目に見える成果が得られることが多く、チームのプロモーションと育成に不可欠であることも強調されました。
Ye Kai GuanやArcade Galaxyといった開発チームは、TGSシリーズへの参加が海外市場の拡大に繋がっただけでなく、実践的な経験とメディアの注目度向上にも繋がったと指摘しました。テーブルゲーム業界出身のFumu Cultural and Creativeも、ゲームを地域文化や社会問題と融合させ、創作物を文化発信の媒体へと変貌させた経験を共有しました。
開発者のプレゼンテーションやプレゼンスキル強化のため、業界や学界の講師からは、5W1Hの原則を把握し、聴衆に合わせて内容を調整することで、対外コミュニケーションや自己マーケティング能力を高めることも推奨されています。
2026年台北国際ゲームショウは、1月29日から2月1日まで、南港展覧センター第1ホールで開催されます。現在、参加登録受付中です。B2Bビジネスゾーン、B2Cゲーマーゾーン、インディーハウス、ボードゲームパラダイスなどのゾーンが同時に開催されます。ゲームのリリースを準備中の方でも、新進気鋭の方でも、TGSは輝けるチャンスを提供します。
インディーゲームアワード2026 登録ページ:
https://tgs.tca.org.tw/indie_award.php
台北国際ゲームショーの公式ウェブサイトとソーシャルメディアプラットフォーム:
https://tgs.tca.org.tw/
https://www.facebook.com/taipeigameshow




